Nintendo 3DS: Preissenkung ab 12. August!

Nun also doch: Der Nintendo 3DS wird im Preis gesenkt!
Wie Nintendo offiziell ankündigt wird der Preis des 3DS ab dem 12. August von ursprünglichen 249 € auf nun ca. 166€ gesenkt.
Das entspricht einem Preisnachlass von etwa 33%!
Nintendo reagiert damit auf den verhältnismäßig schlechten Absatz ihres 3D-Handhelds und versucht ihn den Konsumenten durch den neuen Preis schmackhaft zu machen.
Alle die ihren 3DS vor dem 12. August für den Originalpreis gekauft haben sollen jedoch auch nicht leer ausgehen.
Nintendo hat eine Entschädigung für Erstkäufer versprochen.
Im Klartext heißt das: Jeder der seinen 3DS vor dem 12. August gekauft hat und bereits einmal im Nintendo eShop gewesen ist bekommt 10 exklusive Game Boy Advance Spiele sowie 10 NES Spiele zum gratis Downloaden von denen die GBA Spiele auch nicht später im eShop zu kaufen sein werden.
Auf diese Weise sollen Erstkäufer darüber hinweggetröstet werden deutlich mehr Geld für ihren 3DS ausgegeben zu haben.
Meiner Meinung nach sind dies zwei gute Schritte von Nintendo.
1. Die Preissenkung war nötig, denn nun überlegen sicherlich mehr Konsumenten weltweit (ich eingeschlossen) sich einen 3DS zu kaufen.
2. Die Entschädigung in Form von 20 alten Spielen ist auch wichtig um den treuen Nintendo Kunden nicht zu sehr vor den Kopf zu stoßen.
Daumen nach oben für Nintendo!


Borderlands 2 angekündigt

UPDATE: Die offizielle Website http://www.borderlands2.com/ ist nun auch online!

Zur Freude meines Mitbewohners und bestimmt auch einiger anderer Leute, gaben 2K Games und Gearbox heute bekannt, dass sie sich beim Nachfolger des Sci-Fi-RPG-Shooters Borderlands in der Entwicklung befinden.

Im Geschäftsjahr 2013, welches am 01. April 2012 beginnt soll der zweite Teil erscheinen. Mit im Gepäck neue Charaktäre, Umgebungen, Gegner, Waffen und und und...

Auf der Gamescom 2011 wird das Spiel gezeigt und wir werden dort bestimmt mal ein Auge drauf werfen!


Unlimited Detail - Polygonrevolution?

Die australische Firma Euclideon versetzt seit Jahren Menschen ins Staunen. Ihr größtes Projekt ist das Rendering System "Unlimited Detail", welches statt wie gewohnt mit Polygonen zu arbeiten auf eine Art Atomsystem baut, dass es ermöglicht Objekte nicht aus einfachen Grundformen und somit mit scharfen Ecken und Kanten formen und somit auch perfekte Rundungen und detaillierteste Darstellung ermöglichen. Zwar existiert diese Technologie schon länger, jedoch spricht Euclideon nun davon, die Umsetzung zu erleichtern und auch ein flüssiges Rendering zu ermöglichen.

In einem Testvideo zeigen die Jungs aus Down Under  ihre eigene kleine Trauminsel, bis in die letzte Ecke auf details poliert. Zwar wirkt die Umgebung trist und farbarm, doch das liegt laut Sprecher im Video nicht an der Technologie, sondern lediglich daran, dass die Entwickler keine Künstler sondern eben einfach nur Programmierer sind.

In dem siebenminütigen Video zeigen sie unter anderem wunderschöne Pflanzenlianen oder vollkommen aus "Atomen" aufgbeaute Matschpartikel, anstelle von flachen Texturen. Auch wenn der Sprecher lieber keine weiteren Videos vertonen sollte, da seine Stimme vor Euphorie schon fast zu tropfen scheint und kein Genuss fürs Ohr ist, erzählt er interessante Dinge, die jene sehenswerten Bilder gut verständlich unterstützen.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4[/youtube]

Ein großes Problem mit dieser Technologie liegt allerdings in der Größe. Die Insel mit all ihrer Vielfalt und ihrem wunderschönen Matsch, würde wohl von der Fläche her nichtmal für einen Brawler reichen. An Open World ist nicht hier nicht zu denken - Denn - bei stolzen 64 "Atomen" pro Kubikmilimeter, macht das ganze 512.000.000.000.000.000 Atome. Und rechnet man jeden Voxel auf einen Byte an Datenmenge, erhält man 512 Petabyte an Informationen. Das sind, nur um es euch bildlicher zu machen 170.000 drei Terrabyte Festplatten.

Was haltet ihr von Unlimited Detail? Ein mögliches Sprungbrett in ein neues Grafikzeitalter oder nur ein schönes Konzept ohne Zukunft? - Diskussionen bitte in den Comments

 


XBox 360 Spiele auf neuem Windows spielbar?


Das neue Windows Betriebssystem soll laut einiger Gerüchte die Emulation von XBox 360 spielen unterstützen. Das Spiel wird direkt nach dem Erkennen vom Computer gestartet. Sowohl DLCs als auch Multiplayer-Modi sollen per Computer spielbar sein. Für Microsoft bedeutet das die Einsparung von seperaten PC- und XBox-Versionen, die Bindung des Kunden durch ein Abonnement (wie XBox Live) und die Stärkung des neuen Betriebssystems. Microsoft hat zu den Gerüchten bisher noch nichts gesagt, auch technisch ist noch unklar, wie das ganze funktionieren soll.
Vielleicht ist das Spielen am Computer eine gute Alternative, um die alten XBox 360 spiele zu spielen, die auf der neuen XBox in Zukunft nicht spielbar sein werden?


The War of the Lions


UPDATE: Das Game kommt wohl diesen Donnerstag für einen stolzen Preis von 12,99€. Aber vorerst als iPhone/iPod Touch App und erst im Herbst als iPad App, somit handelt es sich nicht um  eine Universal App.

Ich weiß nicht inwiefern ihr diesen Titel verfolgt, denn er wurde mehrere mal seit der E3 letzten Jahres verschoben. Doch diese Woche soll es endlich soweit sein. Momentan wird das App noch von Apple überprüft und mit Glück sollte es gegen Ende der Woche verfügbar sein.

Ich bin sehr gespannt, was das Game zu bieten hat. Ich hab die Titel damals sehr gerne auf dem  DS gezockt. Bis jetzt hab ich auch noch kein iPad- Game wirklich über eine lange Zeit gezockt, aber ich denke, dass könnte sich mit dem FFT-Release ändern.

Ich werde mich melden, sofern das App da ist!

Jannick