Das Problem von Prequels ist, dass man den ganzen coolen Scheiß aus den Vorgängern (die von der Story her ja eigentlich Nachfolger sein müssten) schon kennt und nicht mehr auf sie verzichten will. Also fängt Batmans neuestes Abenteuer direkt mit dem Großteil der Killer Gadgets an, die man sich hart über zwei Spiele erkämpfen, oder erfinden musste.

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Und selbst wenn Batman elektrische Handschuhe findet, mit denen er seine Gegner noch besser von ihren Füßen holen kann, ergibt es keinen Sinn, wieso er auch in Zukunft nicht weiter mit den Blitzfäußten zuschlagen sollte.