Boah. Das ist so cool. Michael Eurek  heißt der Schöpfer, der mit Hilfe der Unreal Engine 4, Photoshop, Maya und Z-brush die Zitadelle der Zeit aus dem Zelda-Universum nachgebaut hat.
Es handelt sich dabei nicht um eine 1:1-Adaption, da einige persönliche Einflüsse eingebaut wurden. Im Video seht ihr einen kleinen Rundgang durch die 3D-Zitadelle.
Ich finde schon erstaunlich, was einige Spieler in MineCraft nachbauen oder wie unglaublich detailreich diverse Mods gebastelt werden. Michael setzt in mühevollster Kleinarbeit noch einen drauf. Sehr cool.