Sehen wir hier ein neues PS4-Design?
Bei Behind The Games tauchen ja öfter mal zwielichtige Geschichten auf, deren Quellen nicht wirklich nachvollziehbar sind, und welche die, wie später herauskommt, einfach nur Fakes waren.
Normalerweise würde ich mich bei so einer Nachricht nun überhaupt nicht hinter die Tastatur bewegen und meine Zeit mit so unsicheren Gerüchten verschwenden, aber heute ist Sonntag und sonst ist nicht viel los, und ich hab gerade Zeit, also dachte ich: Na komm schooooon.
BTG-User CJX36 zeigt uns nämlich angebliche Screenshots eines bisher noch nicht mit Release-Datum angekündigten Software-Updates für die Playstation 4. Laut der Bilder bringt es ein paar spannende Features mit sich:
- Erstellbare Ordner für eure Spiele
- Neue Notifications für Trophys und Game-Invites
- Ausgeklappte Detailspalte für Trophys und Game-Invites
Designtechnisch wurde auch an ein paar kleinen Stellschrauben gedreht, aber die Features sind es, die das ganze spannend machen.
Sollte sich irgendwas davon bewahrheiten, ist alles gut und ich melde mich zu dem Thema nochmal detailliert, sobald es neue Infos gibt. Wenn nicht, habe ich nur einen Müll-Artikel mit Clickbait-Überschrift rausgeworfen um euch den Sonntag zu versüßen. Nicht cool, aber auch nicht ganz so wild. Finde ich. Hoffentlich.
The Division feat. Xbox One auf der Gamescom
Das Messe-Line-Up von Ubisoft hatten wir ja bereits in den News. Unter anderem wird in Halle 6 auch Tom Clancy's The Division anspielbar sein – und zwar erstmals auf der Xbox One.
In einem Trailer mit Bilder und Interviews von der diesjährigen E3 macht Ubisoft alles richtig und schmeißt ordentlich Kohlen auf den Hype-Train.
Ich war zwar von The Division in den letzten Gameplay-Videos wieder weniger geflashed, als ganz zu Anfang – aber verdammt: Das sieht geil aus, das muss ich spielen. Wir werden berichten.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KukX7zUbUx0#t=54[/youtube]
Kaffee mit Kon - 46
Kaffee mit Kon - die einzige Sendung der Welt, in der ein Mensch Kaffee trinkt, Videospiel-Trailer anschaut und Quatsch redet...
In der letzten Folge vor der Gamescom startet Kon die Old-School-Initiative und schaut sich gleich zwei "Retro-Trailer" an. Mit dabei The Legend of Zelda: Majoras Mask, Assassin's Creed: Rogue, CRAWL, Dying Ligh, Mario Kart x Mercedes DLC, Sierra und No one lives Forever 2.
Was für Wünsche habt ihr vom Kaffee mit Kon Gamescom Special? Schreibt in die Kommentare und lasst es mich wissen.
Neues Darksiders der Vigil-Entwickler?
David Adams, Mitgründer von Vigil Games hat sich ein paar ehemalige Mitarbeiter von Crytek USA geschnappt und ein neues Entwicklerstudio namens Gunfire Games gegründet. Crytek hatte vor einiger Zeit Vigil gekauft, weshalb David Adams CEO von Crytek Texas wurde.
In einem Interview mit Polygon hat er nun einige Informationen zum neuen Studio und bevorstehenden Projekten preisgegeben. Studio Director Matt Guzenda war ebenfalls anwesend und verriet, dass gerade noch einige neue Mitarbeiter eingestellt würden.
Der schwedische Konzern Nordic Games erwarb in THQs Auflösungsphase die Darksiders IP und wartet seitdem auf den einen Entwickler, der in der Lage ist einen würdigen Darksiders Nachfolger zu basteln.
Adams möchte sich sowohl auf kurzweilige Projekte, als auch auf etablierte IPs konzentrieren, zu denen Darksiders definitiv gehört. Außerdem würde man auch anderen Entwicklerteams helfen, um den Mitarbeitern eine gewisse Jobsicherheit zu gewähren.
Gunfire Games steht derzeit mit Nordic Games in Kontakt und führen Verhandlungen bezüglich eines neuen Darksiders-Titels. Es bleibt abzuwarten, was die Verhandlungen ergeben. Ich würde mich sehr über einen weiteren Teil der Reihe freuen, besonders wenn David Adams die Fäden zieht.
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Destiny: Beta Charakter-Reset
Jetzt ist es raus: Der Fortschritt eines jeden Destiny Beta Spielers wird nicht in das fertige Spiel übernommen, sondern resettet. Das bedeutet: Kein Levelanstieg, kein editierter Charakter, keine Items und keine Fähigkeiten, die ihr bisher freispielen konntet, werden gespeichert.
Das mag einige Spieler ärgern, die viel Zeit mit ihrem Charakter verbracht haben. Doch Bungie begründet den Reset wie folgt:
“Since the beta, we’ve continued to tune and adjust the game. The way you earn experience has been adjusted up and down a bunch of times. Items have been added and removed. New features toggled. Although there’s no single monumental change, the sum of the tweaks leaves characters from the beta build in strange shape that would be confusing at best, broken at worst.” (Bungie designer Tyson Green)
Es wurden allerdings keine Gameplay-Änderungen vorgenommen, nur kleine Feinjustierungen sollen das Spiel runder machen.
Mit der finalen Version wird es keinen Reset mehr geben, nur wenn man selbst seinen Charakter löscht und ein neues Spiel startet.
Was der liebe Tim wohl dazu sagt?
Quelle / Bild
Kollegah spricht Gangsterboss in Battlefield: Hardline
Vom angeblichen Drogendealer zu einem der erfolgreichsten Rapmusiker Deutschlands, zum Juristen, zum Übersetzer, zum Fitnesstrainer mit eigenem Buch, zum Vertreiber einer eigenen Schmuckkollektion, zum Synchronsprecher der Videospielbranche. Was will der Typ eigentlich noch alles machen?
Man kann von Kollegah halten was man will, doch sein Werdegang beweist zumindest: Da ist jemand fleißig.
Jetzt spricht Felix Antoine Blume den Gangsterboss in Battlefield: Hardline.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EDU_SV-apvU[/youtube]
EA hat sich dafür entschieden "den Boss" sowohl in Single- als auch Multiplayer-Missionen den Gangsterboss sprechen zu lassen. Ich bin gespannt, inwiefern die Rolle des Kollegahs ins Bild passt und ob die deutsche Synchro dadurch an Mehrwert gewinnt.
Kollegah wird am 15. August um 11 Uhr am Messestand von EA auftreten.
Battlefield: Hardline erscheint vorraussichtlich anfang 2015 auf PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und dem PC.
GAMESCOM2014: UBISOFT LINE-UP
Nach Nintendo und Square Enix kommt nun Ubisoft zum Zuge und präsentiert das Line-Up für die Gamescom.
In Halle 6 gibt es dann unter anderem folgendes zu sehen:
- Assassin’s Creed Unity
- Assassin’s Creed Rogue
- Tom Clancy’s The Division
- Far Cry 4
- Just Dance 2015
- Just Dance Now
- The Crew
- Die Siedler - Königreiche von Anteri
- Shape Up
Zusätzlich gibt es wohl zahlreiche Ankündigungen zu Mobile und PC-Games.
Etwas ausführlicher gibt es das Ganze Line-Up hier in diesem Video
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8owMbnsKWNc[/youtube]
Matrix mit 8-Bit Sounds
Im Rahmen des BECAfest 2013 der San Francisco State University, einer Preisverleihung zum Thema Broadcast and Electronic Communication Arts wurde schon 2013 (wie konnte ich das übersehen) dieses wundervolle Video mit dem ersten Preis in der Kategorie Sound Design prämiert. Die Kampfszene aus einer der Matrix-Fortsetzungen (weiß nicht welche, beide scheiße) mit 8-Bit Soundsnippets die wir aus alten Konami-Spielen kennen. Zerstört die gesamte Scheiß-Stimmung des Films und ersetzt sie durch etwas wundervolles.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NMpZrta2Cwc[/youtube]
Quelle: Phillip Raupach
It's Not my fault - niemand hat Schuld am neuen BioWare Teaser
BioWare macht mit der wöchentlichen Teaser-Welle weiter und gibt niemandem, oder wenigstens der rothaarigen, jungen Frau im neuesten Teaser keine Schuld für den riesigen Krater im Vorgarten.
Was uns nach "Was passiert WIRKLICH, wenn wir schlafen?"
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=32bLpcBoxT8[/youtube]
Und "Wusstest Du schon ,dass SIE zuschauen?"
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=CbpG06uRJ5N0[/youtube]
Fragt BioWare, ob wir die "Macht noch kontrollieren können"...
[youtube]http://youtube.com/watch?v=tUoqlvQ9SM8[/youtube]
Mal sehen, was wir in der nächsten Woche auf der Gamescom erfahren werden.
Electronic Arts' Pressekonferenz findet übrigens am Mittwoch zwischen 10 und 12 Uhr statt.
www.youve-been-chosen.com




