Folge 45 - Chillzone Ghettocall

Kon, Tim und René begeben sich ins Ghetto und verkaufen die letzten PlayStation 4 Konsolen. René erzählt viel über Killzone und dem free-2-play-Diablo-Klon Path of Exile. Kon redet über Schießereien und die XBOX One. Tim redet.

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Weekly Breakdown #8

Boom! Einmal die Woche kommt der Weekly Breakdown von einem von uns hier reingeflattert und diesmal bin ich wieder am Zug wie ein Schaffner.

René hatte Kon und mich ja herausgefordert das Schreibstil-Battle gegen ihn anzutreten und ich muss sagen, dass es ehrlich schwierig ist, da mitzuhalten. Aber ich versuche mein Glück.

 

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GTA San Andreas fürs Handy

Nachdem GTAIII und Vice City schon unfassbar erfolgreich in den App-Stores der Handylandschaft Einzug gehalten haben soll jetzt auch GTA San Andreas seine Renaissance auf den Mobilbildschirmen erleben.

Ich erinnere mich an den Tag an dem ich mein iPhone 4 bekam. Das hatte endlich genug Power um mit GTA3 als App auch umzugehen. Und noch bevor ich das Handy richtig eingerichtet hatte, lief ich schon durch Liberty City und erledigte mit Claude die ersten Aufträge in der organisierten Kriminalität. Die Steuerung, wie bei den meisten Handyspielen, ist zwar durch digital adaptierte Analogsticks auf dem Display etwas gewöhnungsbedürftig, aber es ist und bliebt GTA und das macht alle Umstände sofort vergessen.

Ab Dezember (also irgendwann jetzt bald) soll es CJ und Los Santos für die Hosentasche geben! Ich werde es kaufen. Und suchten.

 


Folge 44 - DHL Emergency

Diesmal gibt es wieder Hass in der Pixelburg. Doch es ist nicht Tim, der seine Adern pulsierend lässt. Der schwelgt nämlich in Erinnerungen an seine Zeit als Feuerwehrmann im Spiel "Emergency". Diesmal flippt Kon aus und schwört dem Paketdienstleister und dem Versandhaus ewige Rache! Außerdem wählen die Pixelburger ihre persönlichen Gewinner der Video Game Awards.

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Folge 43 - Du kämpfst wie eine Kuh!

Kon, Tim und René fechten um den Titel des tapfersten Pixelburgpiraten. Dabei stellt sich heraus, dass alle wie eine Kuh kämpfen. Außerdem wird die Debatte um den Steam-Stream weitergeführt, der neben den bisherigen Verkaufszahlen der PS4, ein historischer Moment der Videospielgeschichte zu sein scheint.

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Launchfenster zum Hof - Tim

Moin ihr schönen Menschen,

Das Launchfenster zum Hof ist unsere kleine Geschichtensammlung zur (fast) vergangenen Konsolengeneration und ihren Anfängen.

Ich bin als erster dran und darf euch berichten wie es damals so war, als die Xbox 360 und die Playstation 3 erstmalig in meine Wahrnehmung traten. Das ganze wird nun ein echter Vergangenheits-Striptease. Wuah. Ok. Los geht's.

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Es war ein kalter Winter im Jahre 2005 als Microsoft den Nachfolger der XBOX auf den europäischen Markt warf. Und ihr könnt euch kaum vorstellen wie egal mir das war. Schließlich wartete ich sehnsüchtig auf meinen neuen PC, den es zu Weihnachten geben sollte und auf den kommenden Patch 1.9 von World of Warcraft.

patch

Da wurde damals Ahn'Qiraj eingeführt. Eine Raid-Instanz mit so Skarabäus-Wüsten-Thematik und hammer-geilen neuen Epics! Zu dem Zeitpunkt des Xbox Launches gab es bei WoW noch Auktionshäuser in jeder Fraktions-Hauptstadt, die nicht miteinander verbunden waren. Wenn man also in Thunderbluff oder Undercity etwas ins "AH" gestellt hatte, konnte man es auch nur dort finden. Völlig behämmert. Und ja - damals hießen die Städte noch Thunderbluff und Undercity. Und das Schlingendorntal hieß noch Stranglethorn. Boah, waren das gute Zeiten. Zirkel des Drachen hieß unsere Gilde zu der Zeit. Wir spielten auf Die Silberne Hand. Wir machten Open PvP und sammelten Epic-Loot. Wir waren damals Alex, Jon, Hendrik, Sebbe und Ich. Habe ich wen vergessen? Naja, ihr seht schon. Die Xbox war mir scheißegal. Wir waren PC-Kids. Wir waren WoW-Kids. Wir brauchten keine Controller. Wir brauchten DPS. Wir wollten keinen Fernseher, wir wollten ein Z-Board. Wir wollten kein First-Person-Shooter, wir wollten in Crossroads und Tarren's Mill  Allies verkloppen.

 

Boah war uns das allen egal. Wir verbrachten unsere Nachmittage und Nächte in Azeroth, sprachen vormittags im Unterricht und auf dem Schulhof über unser Equip und darüber was für arme Würstchen doch die arbeitslosen Dauer-Gamer waren, die unsere Raids leiteten. Am Wochenende machten wir LAN-Parties bei Alex. Wir fraßen Tiefkühlpizza und vermöbelten uns bei Warcraft 3 und CoD. Niemand hatte Interesse an einer Xbox 360.


Folge 42 – Witzlos

Die drei Pixelburgritter lassen sich Witze erzählen. Und können sich vor Lachen kaum halten. Vor allem aber redet Tim über seinen kurzen Abstecher ins WOW-Land (Azeroth oder Bulcar oder Sirbiz oder wie auch immer diese Fantasy-Ländereien heißen), René staunt nicht schlecht über die CoD: Ghosts Verkaufszahlen und Kon feiert fleißig Karneval.

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Weekly Breakdown #5

 

 

 

Es ist mal wieder Donnerstag und damit Zeit für einen Weekly Breakdown. Und ich, Tim, darf mal wieder an die Tasten um euch ein paar spannende Dinge aus der vergangenen Woche zu erzählen! Los geht's!

tumblr_mvwbb89jbT1s3pteyo1_500Alle pleite, alles scheiße

Die ganzen letzten Wochen und so auch die vergangene waren geprägt von Nachrichten mit dem Thema Moneyflow. Die Geschäftszahlen von EA, Microsoft, Activision, Konami und so weiter stehen eher schlecht. Da fragt man sich doch, wie sowas passieren kann und manche geraten leicht in Panik, ob dies ein Zeichen dafür sein könnte, dass sich die Spieleindustrie für die ansteigende Nachfrage ihres Produktes eventuell nicht ausreichend vorbereitet hat. Um sämtlicher Panik aber kurz ein wenig den Wind aus den Segeln zu nehmen, erkläre ich die ganze Sache mit ein paar kurzen Worten.

Wir stehen vor dem Beginn einer neuen Konsolengeneration. Das bedeutet für Entwickler und Publisher, dass die Produktionskosten ihrer Spiele einen Mehraufwand mit sich bringen, da entweder für 2 Konsolen mehr programmiert und verarbeitet werden muss, oder weil man durch längere Anlaufzeit beim Einstieg in neue Entwicklungsumgebungen mehr Mitarbeiterstunden braucht um ein Spiel marktreif zu bekommen. Also keine Panik. Die Gewinne aus diesen Entwicklungen lassen nunmal auf sich warten, bis die neuen Konsolen auf dem Markt sind, und dann steigen die Verkäufe und alle sind wieder flüssig und glücklich. Alles in Butter.


Let's Play: Call Of Duty: Ghosts

Call Of Duty: Ghosts - Kon und Tim haben sich hingesetzt und am Release-Tag die Kampagne des neuen Action-Shooters von Infinity Ward durchgezogen!
Seid dabei, wie sie langsam aber sicher dem Kriegsgeschehen zum Opfer fallen!

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Folge 41 - Guybrush Fawkes

Kon, Tim und René reden am besonderen Datum des 05.11. über Herrn Fawkes, Guybrush Threepwood, den Aufenthalt im Fernsehapparat um 23 Uhr auf Tide und das baldige Erscheinen der Xbox One und PS4. Außerdem schlägt sich Kon vor Aufregung gegen den Kopf.


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Podcast: Halloween Special

Es ist der 31. Oktober 2013 - gut mittlerweile nicht mehr, denn wir haben bis in die Geisterstunde hinein unseren Worten freien Lauf gelassen, um euch euren Wunsch zu erfüllen und ganz Special-mäßig über Horror, Grusel, Schreck und Spuk zu reden. Diesmal eine Cross-Performance durch die Welt der Videospiele und auch die der Filme.

Von Martinsbüttel & Gifhorn-Stadt-Halloween, über verhexte Häuser und die Blair Witch bis hin zu Gänsehaut und MTV.

Alles dabei, alle am Start! Gruselt euch mit uns!

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