Folge 84 – Hello Thursday
Eine neue Ära für den Pixelburg Podcast beginnt:
Am ersten Donnerstags-Podcast sitzen Tim, René und Kon zusammen und sprechen über das, was sie am besten kennen - Videospiele!
Tim und Kon haben eine GANZE MENGE Destiny gespielt, während René Handyspiele mit dem IPEGA Controller gespielt hat und darüber berichtet.
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Neuer Koop-Trailer zu Assassin's Creed Unity
https://www.youtube.com/watch?v=-g29Bqxuuc8
Ubisoft hat noch gestern einen neuen AC: Unity Koop-Trailer veröffentlicht. Im Trailer sieht man vier Assassinen (Yeah, wirklich 4), die ein paar Schurken bekämpfen.
AC: Unity ist tatsächlich der erste Teil der Reihe, in dem man mit 3 weiteren Mitstreitern kooperativ zocken kann. Ein bisschen spät, aber trotzdem cool! Im Koop-Modus wird es spezielle Missionen geben, in denen man sich gegenseitig helfen und zusammenarbeiten muss.
Das Spiel erscheint am 13. November 2014 für XBOX One, PS4 und PC.
Quelle Bild
Final Fantasy Type-0 HD kommt im März 2015
Square Enix gab heute das Releasedatum für Final Fantasy Type-0 HD bekannt. Das Spiel soll im März 2015 für PS4 und XBOX One erscheinen.
Ja geil! Endlich dürfen auch deutsche JRPG Fans das bereits in Japan erschienende Spiel ohne Umwege zocken.
Square Enix sieht in Type-0 HD den Vorboten zu Final Fantasy XV, weshalb auch eine Demo zum neuen "großen" Teil beiliegen wird. Mit diesem Vorgeschmack möchte Square Enix den Erfolg von FFXV sicherstellen.
Die Gerüchte, es gäbe auch eine PS Vita Version von FF-T0, haben sich bisher nicht bestätigt.
In den USA erscheint das Spiel am 17. März 2015.
Es gibt leider keinen offiziellen Trailer zum Spiel. Allerdings hat sich IGN etwas In-Game Material gegriffen und das Spiel kommentiert.
https://www.youtube.com/watch?v=8N2BWUZOYFw
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Current-Gen bereits veraltet?
PS4 und XBOX One sind nichtmal ein Jahr alt und seitens Naughty Dog hört man schon die ersten Bedenken.
"Obwohl die PlayStation 4 nicht einmal ein Jahr alt ist, ist die Hardware darin bereits veraltet und nicht mehr das Maß aller Dinge.", sagte Cort Stratton.
Cort Stratton ist Progammierer und Mitglied des ICE Teams im Hause Naughty Dog. Das ICE Team beschäftigt sich vorwiegend mit der Entwicklung neuer Technologien.
Mit jeder Konsolengeneration kommt die Aufgabe daher, die Hardware völlig auszureizen. Nach Stratton werden AAA-Titel wie "The Last of Us: Remastered" stets mit den Grafiken eines PCs zumindest "konkurrieren" können.
Doch durch den recht kurzen Lebenszyklus von Konsolen muss man teilweise auch Abstriche machen. Stratton sagt zur PS3-Version von The Last of Us: "Man solle das Spiel mit einem PC-Titel aus dem Jahre 2005 vergleichen können."
Nach Stratton wird die "jetzige Konsolengeneration schneller abgelöst werden, als ihre Vorgänger".
Als Programmierer, der stets auf der Suche nach neuen Technologien ist, kennt er die Grenzen der Konsolen. Somit wird er die Leistung der Konsolen einzuschätzen wissen und darf sich dieses Urteil erlauben. Hoffen wir einfach, dass die jetzige Generation mindestens genauso lange hält, wie die letzte.
Beat The Game #01 - Super Street Fighter
René mag Videospiele und er mag auch die Musik. Also warum nicht beides miteinander kombinieren?
In der neuen Videoreihe Beat The Game bastelt René aus Videospielsoundtracks, die Ihr vorschlagt, einen Remix. Ganz egal welches Genre! Ob Rap, Dubstep, House, Techno oder Minimal.
Den Anfang macht Guiles Theme aus dem Street Fighter Soundtrack. Viel Spaß beim Schauen und Hören!
Welchen Soundtrack soll René als nächstes Remixen? Schreibt Eure Vorschläge einfach in die Kommentare!
GTA 5 für PS4, XBOX One und PC nicht verschoben
Es gab einige Gerüchte, GTA 5 für die Next- bzw. Current-Gen sei auf 2015 verschoben wurden. Dieses Gerücht will Rockstar Games nicht auf sich sitzen lassen, vor allem, da sie GTA 5 beim ersten Release bereits verschoben hatten.
Jetzt hat Rockstar im Supportforum auf die Frage eines Users geantwortet, ob GTA 5 tatsächlich verschoben wird. Zwar kann der Entwickler immernoch kein konkretes Datum nennen, gibt sich aber zuversichtlich, noch im Herbst 2014 die überarbeitete Version des Open-World-Giganten zu veröffentlichen.
Was meint ihr? Wenn das Spiel bereits im Herbst erscheinen soll, müsste dann nicht allmählich ein Datum feststehen?
Titanfall verzichtet auf Titan
Auf der offiziellen Website von Titanfall kann man sich jetzt alle Neuerung des Game-Updates 6 anschauen.
In "Pilotengefecht" hießt es acht gegen acht. Piloten. Keine Titans und auch keine KI-Gegner. Finde ich spannend, hört sich an, als spiele man einen Assassin's Creed Ego Shooter. Da der Fokus allein auf den Piloten liegt, können sich spannende Kämpfe entwickeln.
Respawn Entertainment nimmt die Spielvariante "Todgeweiht" in die Liste der permanenten Modi auf. Die Fans spielen zu einem großen Teil diesen Modus, weshalb den Entwicklern kaum eine Chance gelassen wurde. Zusätzlich soll es neue Modi für farbenblinde Spieler geben, einige Bugfixes wurden gemacht und auch ein Auffülloption für Burn-Cards ist vorhanden.
Es gibt noch keinn offiziellen Releasetermin, dafür aber Andeutungen der Community-Managerin Abbie Heppe. Ihr zufolge könnte das Update möglicherweise am 6. September 2014 erscheinen.
Deep Down (in my Heart)
Gerade jetzt, zu einem Zeitpunkt, an dem es mir in den Fingern kribbelt, endlich Dark Souls zu spielen zu können; Zu diesem Zeitpunkt kommt Capcom daher und präsentiert mir ein Spiel, was irgendwie an die Souls-Reihe erinnert, aber doch anders ist.
Deep Down ist ein Action-RPG-Dungeon-Crawler, exklusiv für die PS4. Das geile daran ist: Es sieht halt wirklich so aus als wäre man in einer tiefen Höhle gefangen und muss sich durch die Gegner-Horden schnetzeln. Natürlich ist auch wieder ein Fake-Treasure dabei (mein Japano-Herz schlägt).
https://www.youtube.com/watch?v=eU8HEnvwixk
Das Video zeigt auch einen Multiplayer-Modus, auf den ich sehr gespannt bin. Schade, dass ich die beiden Herren nicht verstehen kann. Google-Translator!
Mäh.
BTW: Deep Down soll irgendwann 2015 erscheinen.
Master Chief Collection: Lockout Remastered
Jetzt wurde die fünfte Multiplayer Map der Halo: Master Chief Collection bekanntgegeben. Es handelt sich um Lockout.
Die Halo: Master Chief Collection enthält alle Multiplayer Modi der enthaltenen Spiele. Allerdings bekommen die Halo 2 Maps besonders viel Make-Up (im guten Sinne), da alle Teile ab Halo 3 noch recht gut aussehen.
Die bisherigen Maps, die angekündigt wurden, sind Sanctuary, Zanzibar, Coagulation und Ascension. Halo 2 Lead-Designer Max Hoberman sprach mit Gamespot über die aufgehübschte Version der Map:
“Lockout was hands-down the most popular small arena-style map in Halo 2. We’re thrilled to be bringing this fan-favorite back, and are paying close attention to the details and subtleties that made the original great while also making a couple of very careful, very calculated enhancements.", so Hoberman.
Angekündigte Änderungen an der Map sollen mehr Deckungsmöglichkeiten und ein optionales Event sein.
A City Sleeps: Musik zum Schießen
A City Sleeps ist das neuste Baby von Harmonix. Es wird ein musikalisches Shoot 'em Up, welches schon im Oktober über Steam erhältlich sein wird (Wenn man es vorbestellt, spart man 15%).
Die junge Dame Poe ist ein Mitglied von Silk. Silk ist ein altertümlicher Clan bestehend aus Traum-Exorzisten, die in den Traum einer schlafenden Person eindringen können, um so Dämonen zu vertreiben. Poe soll die Einwohner von SanLo aus einem ewigen Schlaf befreien, der von schrecklichen Albträumen begleitet wird.
Im Spiel wird sich die Musik auf die Waffen, Kugeln, Gegner-Spawning und die Charakterbewegung auswirken. Poe wird ebenfalls durch das "Idol System" besitz von Gegenständen ergreifen können. Das hilft vor allem bei Gegnerhorden.
Außerdem soll man seinen ganz persönlichen Spielstil kreieren können, indem man im Idol System auf bestimmte Geisterfreunde zurückgreift, die unterschiedliche Auswirkungen auf Poes Fähigkeiten haben.
Obwohl es für den PC released wird, empfiehlt Harmonix durchaus den XBOX 360 Controller oder vergleichbares. Scheinbar wird das Spiel ein Dual-Joystick Shooter.
https://www.youtube.com/watch?v=qqKMkucszz8