XBox 360: Ein Wiedersehen mit Meister Li?

Oft bewertet mit glänzenden 90%, hoch gelobtes Kampfsystem, eine schöne, steampunkige Welt im alten China und ein super Entwicklerteam bieten die perfekten Grundlagen, um Jade Empire einfach nach der Veröffentlichung im Jahre 2005 für die XBox zu vergessen.

Natürlich, viele von Euch werden sich daran erinnern. An die Testvideos aus der GamePro, die ersten YouTube-Videos und Trailer. Wenn Ihr das Spiel durchgespielt und schätzen gelernt habt, gehört Ihr vielleicht sogar zu denen, die sich einen zweiten Teil gewünscht haben! Trotzdem kann man nicht verschweigen, dass die große Masse nicht allzuviel von der biologisch angebauten Ware mitbekommen hat. Doch was lange währt, wird endlich gut.

Die Aufschreie der Fans wurden erhört und das Entwicklerstudio Bioware möchte (weiterhin unter Publisher EA) einen zweiten Teil des Ninja-Kloppers herausbringen. Eine gute Grundlage bietet die Aktualität des Genres: Ein Action-/Rollenspiel-Mix macht sich heutzutage recht gut. Auch damals waren die über 30 verschiedenen Kampfkünste, die es zu erlernen galt, ein großer Umfang. Aufgrund der Erfahrung Biowares mit dem neuen Genre-Mix durch Dragon Age und Mass Effect, lässt sich natürlich großes erhoffen.

Aber mal ein paar Fakten:

Ray Muzyka auf der Eurogaer Expo 2011:
„Wir haben viel über das ständige On und Off über die Jahre geredet.“
„Es ist eine Marke und ein Setting, von dem wir wirklich begeistert waren und auch immer noch sind. Wir beide, Greg und ich, glauben sehr stark an diese Marke.“
„Wir schauen nur nach dem richtigen Weg, es zurück zu holen.“
„Wir haben derzeit jede Menge verschiedene Projekte auf unterschiedlichen Plattformen zu bewerkstelligen, weswegen ihr möglicherweise in der Zukunft etwas davon [Jade Empire] sehen werdet. Man kann nie wissen.“
„Jetzt haben wir zwar noch nichts zum Ankündigen, allerdings ist es ein Franchise, dass uns lieb und teuer ist.“

Gebt euch einen Ruck! Wir wissen, dass Ihr Bock drauf habt!

 

Habt Ihr Erfahrungen mit dem ersten Teil des Spiels? Wie hat er Euch gefallen? Würdet Ihr eine ähnliche Wertung geben? Welche anderen China/Ninja-Prügler habt Ihr sonst gern gespielt?

Quelle (Bild 01)

XBox 360: Unschuldige Spieler gebannt

Als ich vor einiger Zeit von den beiden Hackern GliGli und Tyros berichtete, entstand eine nette Diskussion über Raubkopien und ihrer moralischen Vertretbarkeit. Dass Konsolenentwickler und Spielehersteller sich klar auf die Seite der treuen Käufer stellen, ist zwangsweise notwendig, denn sonst wäre Ihre Arbeit umsonst (jedenfalls ökonomisch).

Doch eine Konsolenschmiede wie Microsoft arbeitet nicht nur für den treuen Käufer, sie arbeitet auch gegen die gefährlichen Raubkopierer. Sie bannen bzw. sperren durch ein sogenanntes "Enforcement Team" alle Spieler von Online-Servern, die eine modifizierte oder gecrackte Box zu Hause stehen haben. Die "Bannerei" führen sie permanent durch, auch wenn es noch nicht jeden Halunken getroffen hat.

Erst letztens unterhielt ich mich mit einem Pferdefreund (nicht wundern, Insider) über seine geflashte XBox und über die Onlinefähigkeit. Er hat momentan zwar kein XBox Live Gold, doch ist sich sicher, dass er, wenn er wollte, einwandfrei online spielen könne. Das glaube ich ihm auch. Doch wann nur, frage ich mich, wird ihn das Enforcement Team fangen und in den Offline-Keller sperren? Pferdefreund, tu es nicht, gefährde nicht deinen Gamertag wegen einer Partie Borderlands!

Aber eigentlich ist es egal, ob man "geflasht" oder "gekauft" online spielt. Das Enforcement Team kriegt sie alle! Erst vor Kurzem, vom 29.08.2011 bis zum 06.09.2011 ging etwas beim Trupp der Konsolensperrer schief: Sie schlossen irrtümlich auch unmodifizierte Konsolen aus. Stephen Toulouse, ein Microsoft-Mitarbeiter, gab diese Falsch-Bannerei in seinem Blog bekannt.

Als Entschädigung stolzierten die XBox-User mit 3 Monaten XBox Gold Account und 1600 Microsoft Punkten vom Beschwerde-Telefon auf Ihre Couch zurück.

Natürlich war es kein menschliches Versagen des Enforcement Teams, denn die laufenden Analysen zeigen, dass diverse Programme am Fehler schuld gewesen seien. Immer diese Softwarefehler!

 

Wurdet Ihr schon einmal gebannt? Habt Ihr eine gemoddete XBox? Wurdet Ihr vielleicht auch schon einmal am Computer wegen eines Cheats gebannt? Eure Erfahrungen, bitte!

Quelle (Bild 1)

Diablo 3: Fühlt sich auf der Konsole besser an

Noch schweigt Blizzard, was offizielle Ankündigungen angeht. Nur einzelne Ereignisse deuten darauf hin, dass eventuell eine Konsolen-Umsetzung von Diablo 3 geplant ist. So schrieb Blizzard diverse Stellen aus, die sich eindeutig an erfahrene Konsoleros richteten.

Nun gibt es einen weiteren Hinweis: Game Director Jay Wilson äußerte sich wie folgt: "Einer der Gründe warum wir mit dem Gedanken spielen eine Konsolenversion von Diablo 3 herauszubringen, ist, dass wir denken, dass die Steuerung und der Spiel-Stil gut zur Konsole passen. In einigen unserer frühen Experimenten mit einem Xbox-360-ähnlichen Controller dachte ich mir "Oh.. das fühlt sich mit direkter Steuerung sogar besser an…"".

Na wenn das mal keine Ansage ist.

Zwar sollen Spiele wie Starcraft niemals für Konsolen umgesetzt werden, doch das Selbstbild von Blizzard zeigt eher richtung Spiele-Entwickler und nicht richtung PC-Entwickler.

Zwar spiele ich wirklich nur sehr, sehr selten am PC, doch dieses Thema interessiert mich ja dann doch. Diablo auf der XBox? Ich bin dabei!

 

Wie würdet Ihr es finden, wenn Blizzard künftig auch für Konsolen entwickeln würde? Auf welche Spiele würdet Ihr Euch freuen?

Quelle (Bild 1)

3DS: Zweiter Stick als Peripherie

Zusatzperipherie ist ja oft was Schönes! So bekommt man beispielsweise bei Shootern, die über Bewegungssteuerungen funtkionieren, 'ne fette Wumme in die Hand, die einem mehr das richtige Gefühl fürs Spielen vermittelt als so ein kleiner Dildo.

Die Jungs von Nintendo haben nun, in Aussicht auf die PS Vita und deren zweiten Analogstick, anscheinend Torschlusspanik bekommen. Auf der Tokio Game Show präsentierten die Mario-Väter nun ein neues Peripherie-System als Ergänzung zum normalen 3DS Modell.

"Ist denn schon wieder der erste April?", werden sich viele in diesem Moment gedacht haben, denn deutlicher konnte man das fehlerhafte Design-Konzept nachträglich dann auch nicht mehr unterstreichen.

Durch den Analogstick zum Andocken gerät der kleine Handheld bedauerlicherweise völlig aus dem Gleichgewicht.

Natürlich freut sich jeder Spieler über den zweiten Stick und auch die Spieleentwickler werden so ganz neue Möglichkeiten zur Umsetzung erfahren.

Doch die Frage geht an euch - Findet ihr diese Lösung gut, oder hättet ihr euch ein Redesign des gesamten Handhelds gewünscht?

(Quelle: Bild)

Manu hört #4

Hallo, hier ist wieder euer international anerkannter und gefeierter Soundtrack-Fan Manuel. Um euch wieder tolle Tracks zu liefern, die leider ab und zu untergehen, bin ich bereit diese nochmal sorgfältig herauszusuchen und euch auf einem goldenen Teller zu servieren. Nach einiger Abstinenz konnte ich natürlich wieder etwas sammeln. So sind meiner Meinung nach heute wieder fantastische O.S.T´s dabei, die mir das Wochenende versüßen.

 

Lehnt euch wieder einmal zurück und genießt 3 wunderbare Lieder. Bis nächstes Mal!

 

 

Terranigma - Underworld

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=9NFmgQqLmSo&list=PL5E778E752E62723E&index=22[/youtube]

 

 

Kameo - Hero

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rQYZSh8aCyo&list=PL5E778E752E62723E&index=20[/youtube]

 

 

Lost Odyssey - Main Theme

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xJbzRHZR0pU&list=PL5E778E752E62723E&index=19[/youtube]


Resident Evil 6: We stand on Guard for thee

Um mal etwas persönlicher zu werden...Ich habe mir meinen Künstlernamen damals tattoowieren lassen und dieser hiess "Resident". Mehr brauch ich euch nicht zu erklären, oder?
So warte ich nach mehrmaligem Durchspielen von Biohazard 5, Resident Evil 5 in unserem Gefilde, ungeduldig auf die Ankündigung des sechsten Teils. Nachdem Biohazard 5 ziemlich schlechte Resonanzen aufgrund der Helligkeit im Spiel und des fehlenden Horror hatte, will Capcom nun wieder mehr zu den Wurzeln des damaligen Vorzeige-Genres zurückkehren.

So werden Leon und Jill die Hauptcharaktere des Spieles und Ort des Horror-Adventures soll dieses Mal Ontario in Kanada werden. Weiterhin soll die Organisation "Veltro" und an dessen Spitze die Protagonistin Ada Wong eine bedeutende Rolle spielen. Nach Ankündigung eines kurzen Teasers soll es das gruseligste Biohazard-Spiel der Reihe werden. Ob dies nur heisse Luft ist oder der Arbeitstitel Revelations (zu Deutsch Offenbarung) wirklich werden sollte, erfahren wir hoffentlich spätestens nächstes Jahr.

Besagten Teaser möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten.

 

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YJ5nZTC736s[/youtube]

 

Quelle Bild 1


Dragon's Dogma: Neuer Trailer von der TGS

Dreimal im Jahr darf man sich über große Ankündigungen freuen: Zur E3, zur GamesCom und natürlich zur Tokio Games Show. Neben weiteren unzähligen Trailern, gab es auch einen neuen zu Dragon's Dogma zu sehen. Wie ihr feststellen werdet, scheint es doch ein wenig mehr Story zu geben als gedacht. So werden einige neue und einprägsame Charaktere gezeigt, wie zum Beispiel den Kapuzenmagier mit nur einem Auge, der König, eine Prinzessin(?) und eine schwarzhaarige Goth-Dame, die allesamt etwas zum Spielgeschehen beitragen werden.

Ein paar neue Monster sind auch zu sehen und, direkt damit verbunden, auch die Klettereinlagen, die meiner Meinung nach exakt wie jene aussehen, die man bei Shadow of the Colossus schon spielen durfte. Was nichts Schlechtes bedeutet, ich freue mich nämlich drauf. Irritiert hat mich der rote Drache, der scheinbar sprechen kann. Ich hoffe, ich habe mich verguckt.

Naja, seht selbst:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=iuBjH-RMnAE[/youtube]

Aus purer Lust habe ich vor einigen Tagen Shadow of the Colossus auf schwer angefangen. Wieder mal sehr, sehr geil. Dragon's Dogma, bitte bring mir ähnlich viel Freude!


True Crime Hong Kong: Adoption von Square Enix

 

Square Enix hat sich verliebt: Kaum bekamen sie das neue True Crime Hong Kong zu Gesicht, übernahmen sie einfach mal die Herstellerrechte von Activision, um den neuen Open-World-Shooter herausbringen zu können. Allerdings muss der Name noch geändert werden, denn die Rechte dafür liegen weiterhin bei Activision.

Es ist schon glücklich, dass sich Square Enix für das Spiel interessiert, denn Activision hatte bereits im Frühjahr einen Entwicklungsstop angekündigt. Ein Erscheinungstermin für die Verbrecherjagd mit dem Polizisten Wei Shen, der gegen das Untergrundkollektiv Sun On Yee ermittelt, gibt es leider noch nicht.

Hübsch sieht es ja schon aus.

Ob es diesmal einem GTA das Wasser reichen kann, bleibt abzuwarten. Einige Qualitäten hatten die älteren Teile ja schon, die Kämpfe liefen etwas dynamischer als in einem GTA. Saint's Row dreht mit dem neuesten Teil total ab und baut eine CrazyTown, True Crime geht den Weg, den Hangover 2 auch gegangen ist: Richtung Osten.

Also ich hätte Bock auf ein gutes Open-World Spiel!

Quelle (Bild 1, 2)

 


Podcast: Wir verdoppeln den Einsatz

Liebe Leser und Hörer,

 

Lange nichts gehört von uns? Das hat nun ein Ende!

Und wir lassen uns auch nicht lumpen. Heute gibt es direkt zwei Podcasts!

Einer länger als der Andere!

Als Special haben wir für euch den Audiokommentar zum zweiten Gamescom Tag!

Und Folge 06 mit dem Thema: Launch-Titel kommt direkt hinterher!

Macht euch gefasst auf einiges zu lachen!


GliGli und Tyros hacken XBOX 360

"Eine Konsole ist zum Spielen da. Ein Rechner für all die andere Software." -Das ist eine weit verbreitete Meinung.

Wofür sollte man sonst noch Konsolen herstellen, wenn sie immer mehr zur Multimedia-Station mutieren; also letztendlich wieder zu einem Rechner? Ich freue mich immer, wenn ich meine N64-Kasetten in die Konsole stecke und alles funktioniert. Ohne Installation oder ähnliches. Manchen ist es aber schlichtweg egal, auf welcher Konsole sie ein Banjo Kazooie spielen. Deshalb zahlt man gern 800-1200 Microsoft-Points für einen N64-Remake, um es auf der guten 360 spielen zu können.

Menschen mit anderen Mitteln, tückische Trickser und Hacker, sparen sich das Geld lieber. Sie investieren eher etwas Zeit und Aufwand in einen kleinen Hack und zocken das Retro-Spiel per Emulator. Hört sich jetzt noch nicht so besonders schwierig an, da es unzählige YouTube-Videos zum Thema "Wie installiere ich einen Emulator auf meiner Xbox" gibt. Nachteil: Nach dem flashen und customizen sind Firmware-Updates oft Geschichte. Das ging den Hackern GliGli und Tyros stark auf die Nerven!

Die beiden verwenden eine kleine Platine, um ein Störsignal auf die Resetleitung der neuen XBOX 360 Slim zu senden. Somit sind Updates möglich, das Installieren von Linux oder Emulatoren und scheinbar können auch gebrannte DVDs gelesen werden. Die Sicherheitsprüfung des Bootloaders wird nicht mehr durchgeführt, stattdessen wird ein eigener Programmcode verwendet.

Ihr könnt das auch?

Ich tue mich schwer inwiefern ich das Customizen gutheißen soll. Auf der einen Seite stehe ich voll zum Spieler, der den schönsten Spielgenuss erleben soll. Wenn er das tut, indem er alte, liebgwonnene Spiele auf einer neuen Konsole spielt, finde ich das in Ordnung. Auch das Bauen von N64-Handhelds und das Modden von Konsolen finde ich sind super Ideen. Man hat die Konsole ja gekauft, man kann mit ihr machen, was man will.

Doch die Hersteller zu bescheißen und deren Blockaden zu umgehen, die ja grundlegend dafür sorgen, dass auch die Familien der Mitarbeiter ein Brot auf den Tisch bekommen, kann ich weniger unterstützen. Schließlich sind sie es, die für unseren Spielegenuss sorgen. Aber das ist schon wieder eine ganz andere heikle Diskussion, deren Ausgang oft einfach vom Gamertyp abhängt.

Hier das YouTube-Video der beiden Hackerkollegen:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JyYdL4L6vwE&feature=player_embedded[/youtube]

Quelle Bild