Viel Zeit nimmt auch Zelda: A Link between Worlds bei mir ein.
Ich habe zwar immer noch keinen Nintendo 3DS, aber ein Freund hat der Pixelburg freundlicherweise seinen Handheld geliehen und ermöglicht uns (oder zur Zeit eher mir) die unfassbare Hommage an Zelda: A Link to the Past spielen zu können. Jede Sekunde in Hyrule fühlt sich vertraut an! Nicht nur die komplette Oberwelt, auch der Aufbau der Geschichte und die Musik fühlt sich richtig und bekannt an… Allerdings ist das nur ein Teil der Geschichte.
In A Link between Worlds wird das altbekannte „Zelda-Prinzip“ durch erfrischende Neuerungen erweitert und bietet so ein Zelda, dass es so noch nicht gegeben hat. Die größte Neuerung des altbekannten Zelda Erlebnisses ist das Item System: Nicht mehr ist es die bekannte Reihenfolge geh in einen Dungeon, finde ein Item und besiege den Boss. In A Link between Worlds kann man sich Items ausleihen und von Anfang an nicht nur jeden Dungeon, sondern alle Bereiche der Welt vordringen.
Ich hoffe, dass ich das Spiel noch vor Weihnachten durchspielen kann, damit wir alle in Genuss des Spiels kommen können – an dieser Stelle aber noch einmal:
Danke Catay!
Moin Kon
Danke für den Pünktlichen, umfangreichen und Informativen Breakdown.
Ich bin kein großer Tom Clancy Fan, muss aber gestehen das die neue Engine sehr gut aussieht.
Battleworld habe ich mir runtergeladen. Am Sonntag werde ich es dan testen können. Danke für den Tip.
Ich wollte nochmal zu Zelda allgemein etwas ergänzen:
Keine Nintendo-Serie ist gefühlt so beliebt, wie Zelda. Mario ist zwar der ultimative Spaßgarant, aber kein Sympathieträger, dem mein Herz zufliegt. Er ist für mich nur ein Mittel zum Zweck. Ein Klempner, der durch bunte Landschaften hüpft. Mehr nicht. Samus Aran ist die geheimnisumwitterte Amazone, die Ich zwar interessant, aber immer ein bisschen unheimlich finde. Ein Raumanzug ist zugleich eine Barriere. Doch Link ist etwas anderes. Eine Figur wie du und ich, nicht zu schwach, nicht zu stark, nicht zu schlecht, nicht zu tugendhaft. Durchschnittlichkeit. Außerdem heißt die Spiele-Reihe nicht umsonst „The Legend of Zelda“. Es ist eine Legende. Eine Heldengeschichte.
Eine Legende moderner Zeit, die von einem Videospiel erzählt wird. Quasi das „Gilgamesch-Epos“ unserer Zivilisation. Zelda ist einfach einzigartig. Punkt. Ich behaupte fast, dass Zelda mehr als nur ein Spiel ist. Es ist ganz klar ein Kulturgut unserer Zeit. Für mich persönlich ist es aber auch ein Hort von Erinnerungen. Sprich: Es bedeutet mir etwas. Ist nicht einfach ein gutes Spiel.
Ich liebe Dich auch Kon